click-oclock/README.md

🎲 Click o'Clock

Terminé

Jeu créé en 30h lors d'une Game Jam

22-24 Janvier 2026 Projet en équipe C#, Unity, Git
$ cat contexte.md

Contexte

La Code Game Jam de l'IUT de Montpellier est une jam où des étudiants partout en France (et à l'étranger!) créent des jeux vidéo complet en 30 heures.

Événement Code Game Jam
Durée 30 heures
Thème Fêtes des clics !
$ ./click-oclock --describe

Le concept

Le jeu se joue avec un compagnon robot controllé à la souris. Le but est de faire le plus d'acctractions possible dans une fête forraine avant minuit.

Notre interprétation du thème : "Fête" comme "faite" et les clics comme les clics d'une souris mais aussi les clics d'engrenages dans une horloge.
$ ls ./screenshots/

Captures du jeu

Terrain avec uniquement le rendu des UVs

Capture de gameplay

Terrain avec uniquement le rendu des UVs

Écran titre

Terrain avec uniquement le rendu des UVs

Unity

$ git log --author="Michel-Ange"

Mon rôle

💻

Développeur

J'ai travaillé sur la partie "code" du projet, en travaillant notamment sur les mini-jeux

$ echo $LESSONS_LEARNED

Ce que j'ai appris

  • Travail d'équipe sous rush
  • Travailler sous pression avec deadline serrée
  • Prioriser les features (MVP)
  • Workflow Git en conditions réelles