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Projets

# Mes rΓ©alisations et expΓ©rimentations

🌸 flora-engine/ WIP

Flora Engine

Moteur de gΓ©nΓ©ration procΓ©durale de mondes en voxels avec OpenGL. CrΓ©ation de terrains infinis Γ  partir d'algorithmes de bruit.

2026 - En cours Solo
C# .NET OpenGL Silk.NET
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🎲 click-oclock/ Terminé

Click o'Clock

Jeu créé en 30h lors de la Code Game Jam de l'IUT Montpellier. Développement intensif avec contrainte de temps et thème imposé.

2026 Γ‰quipe
C# Unity Git
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Fait avec πŸ’œ par Michel-Ange Β· 2026